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13 publicaciones etiquetados con "Revisión"

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Versión 4.0.3

🐞 Errores Corregidos

  • Robots: corregido un error en Cobot1 y Scara Robot por el cual no se cargaban correctamente las señales de activación, los retardos y las posiciones de las rutas.

Versión 4.0.2

🐞 Errores Corregidos

  • Importación/Exportación: añadido el soporte para sensores de color en el sistema de importación/exportación.
  • IU: la posición de la ventana de Propiedades ahora se ajusta correctamente.
  • BezierPath: el parámetro RotateWithPart ahora se guarda y carga correctamente.
  • Componente Estático: corregido un error de escalado por el cual los modelos se deformaban al usarse como herramienta de un Robot tras detener la simulación.
  • Paneles HMI: el menú superior ya no cubre la primera fila en PanelButtons y PanelValues.
  • Ayuda: actualizado el mapa de teclado de ayuda; la tecla para la herramienta Snap ahora aparece correctamente como 'Z'.
  • Licencias: mejorada la persistencia de datos para licencias Standalone y de Servidor; el nombre de usuario y la clave de licencia ya no se borran cuando no hay conexión a internet disponible.

Versión 4.0.1

✨ Novedades

  • KeyFrame Animator: añadido un nuevo control de escala para los componentes StaticElement y 3DModel.
  • Rendimiento: la tasa de fotogramas (FPS) se limita a 60 por defecto si no se detecta otra configuración.
  • Ruta Bezier: añadida la posibilidad de asignar un conjunto de componentes (mediante un desplazamiento u offset) para que circulen juntos a lo largo de una trayectoria Bezier.

🐞 Errores Corregidos

  • Compatibilidad: los modelos OBJ importados desde UDCs o archivos de máquinas de versiones antiguas (MS3) ahora se dirigen a la ruta de archivo correcta.