KeyFrame Animator: corregido un error que impedía la carga de todas las animaciones si se eliminaba un componente vinculado a una de ellas. Ahora, el sistema carga correctamente el resto de las animaciones ignorando solo el componente eliminado.
UDC Editor: ahora es posible realizar una selección múltiple de elementos desde la ventana de jerarquía (árbol de componentes).
EtherNet/IP Driver: nuevo driver con soporte avanzado para PLCs industriales:
Rockwell/Allen-Bradley: soporte para ControlLogix (vía CIP-EtherNet/IP), Micro 850, y modelos anteriores (PLC-5, SLC 500 y MicroLogix) mediante CIP o puentes DH+ (módulos DHRIO).
Omron: soporte para la serie NX/NJ (similar a Micro800).
I/O Drivers: nueva rutina de recuperación automática. Si un driver detecta un error, el sistema restablece las comunicaciones desde el menú de simulación al desconectar/conectar, eliminando la necesidad de reiniciar la simulación.
Editor UI: ahora es posible navegar entre los campos del Panel de Propiedades (Property Grid) usando la tecla TAB.
Robots & IK: el nodo de grafo Route ahora devuelve un valor True cuando la ruta indicada ha finalizado.
Mouse 3D: corregida la función de enfoque (Focus) en el Editor y la detección de componentes interactivos en modo Simulación tras seleccionar un driver.
Gantry Small: corregidos los límites de test en el ajuste manual.
Grip Systems: los sistemas de agarre en Gantry Small, Gantry, Robot Island y Pick & Place ahora son compatibles con el Vision Sensor.
WorkPartCreator: corregidos los intervalos de creación (fijos y aleatorios) en el modo "bunch". Además, se ha solucionado el conflicto de colisión entre WorkParts creadas simultáneamente en grupo.
PalletLoader: corregido un error por el cual las propiedades OffsetP1/OffsetP2/OffsetP3/OffsetP4 no se guardaban correctamente en el Editor.
Ventana de Drivers: se ha eliminado el icono de cierre en la configuración de los drivers; ahora las ventanas deben cerrarse mediante los botones Aceptar o Cancelar para evitar posibles bloqueos del software.
Componentes 3D: corregido un error en Model 3D, Static Component, Dynamic y WorkParts por el cual, al asignar nuevos modelos externos (.obj), no se reseteaba el modelo anterior correctamente.