Parámetros UDC: la lista de parámetros ahora incluye control de visibilidad de elementos y soporte para tipos String.
Infraestructura: el servidor de descargas ha sido migrado a la infraestructura propia de Nirtec.
Elemento Dinámico: ahora cuenta con soporte para gravedad y añade la nueva función RelativeForceTo para fuerzas de empuje más realistas.
Componentes de UI: nuevo control deslizante (slider) disponible en la interfaz de usuario.
Interfaz del Editor: tamaño de fuente ajustable en el editor y en los paneles de E/S para una mejor visibilidad.
Atajos (Shortcuts): nuevos atajos para transformar elementos sin la ventana de asistencia:
Copiar (Ctrl+C)
Pegar posición (Ctrl+W)
Pegar rotación (Ctrl+E)
Pegar escala (Ctrl+R)
Añadido un atajo para el ajuste simultáneo en todos los ejes.
Renderizado: mejora en el renderizado de texturas y modelos para una calidad de previsualización más precisa.
Scripting: nueva función de script para ajustar la velocidad de animación de los operarios durante la simulación.
Router: nuevo componente para la creación de rutas personalizadas en las simulaciones.
Model3D: ahora soporta mapeo de materiales por malla (mesh), descomposición de modelos en componentes Model3D independientes y texturizado automático para modelos sin datos UV.
Componentes 3D: corregido un error en Model 3D, Static Component, Dynamic y WorkParts por el cual, al asignar nuevos modelos externos (.obj), no se reseteaba el modelo anterior correctamente.
Empaquetado de Máquinas: nueva función para crear archivos .pak que contienen todos los activos utilizados en una máquina (UDC, OBJ, texturas, etc.). Al desempaquetar, todos los activos se restauran automáticamente en sus carpetas correspondientes.
Control de Simulación: añadida la posibilidad de pausar la simulación.
Drivers de E/S: presentado el nuevo Driver ModBus Server.
Grabación de Pantalla: nueva función para grabar la pantalla en formato .mp4 y capturar las máquinas en acción.
Modo Demo: ahora es posible reiniciar la Demo desde el menú sin necesidad de reiniciar la aplicación.
Ayuda: añadida una pantalla de ayuda con el mapa de teclado tanto para el modo Editor como para el de Simulación.
Librería UDC: añadidas dos nuevas máquinas UDC para empaquetado automático.
Escenas: presentada una nueva línea completa de maquinaria de empaquetado (Packaging machine line).
Robots: corregido un error en Cobot1 y Scara Robot por el cual no se cargaban correctamente las señales de activación, los retardos y las posiciones de las rutas.
Importación/Exportación: añadido el soporte para sensores de color en el sistema de importación/exportación.
IU: la posición de la ventana de Propiedades ahora se ajusta correctamente.
BezierPath: el parámetro RotateWithPart ahora se guarda y carga correctamente.
Componente Estático: corregido un error de escalado por el cual los modelos se deformaban al usarse como herramienta de un Robot tras detener la simulación.
Paneles HMI: el menú superior ya no cubre la primera fila en PanelButtons y PanelValues.
Ayuda: actualizado el mapa de teclado de ayuda; la tecla para la herramienta Snap ahora aparece correctamente como 'Z'.
Licencias: mejorada la persistencia de datos para licencias Standalone y de Servidor; el nombre de usuario y la clave de licencia ya no se borran cuando no hay conexión a internet disponible.
KeyFrame Animator: añadido un nuevo control de escala para los componentes StaticElement y 3DModel.
Rendimiento: la tasa de fotogramas (FPS) se limita a 60 por defecto si no se detecta otra configuración.
Ruta Bezier: añadida la posibilidad de asignar un conjunto de componentes (mediante un desplazamiento u offset) para que circulen juntos a lo largo de una trayectoria Bezier.
Compatibilidad: los modelos OBJ importados desde UDCs o archivos de máquinas de versiones antiguas (MS3) ahora se dirigen a la ruta de archivo correcta.